Diferencia entre revisiones de «Housing decorations»
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Revisión actual - 02:09 8 abr 2024
Los jugadores pueden decorar sus viviendas y otro tipo de edificios.[3]
- Las casas estarán vacías cuando se compren.[4]
- Los jugadores podrán adquirir sets pre-amueblados cuando compren su casa.[5]
- Los sets pre-amueblados serán casi exclusivamente visuales y estéticos. Sólo los objetos creados por la profesión de carpintero tendrán funcionalidad en el juego.[5]
- Los jugadores pueden colocar muebles, pinturas y obras de arte así como otros objetos decorativos en sus viviendas.[6][7][8][9][10]
- Los objetos sólo pueden colocarse en lugares adecuados para ellos. Por ejemplo: Las estatuas sólo pueden colocarse en ubicaciones exteriores (de parcelas (Freeholds) y alojamientos persistentes).[5]
- Es el tamaño, grado y tipo de la propiedad del jugador lo que determina el número y tipo de objetos de decoración se pueden colocar en ella.[6][11][12] Por ejemplo: Los muebles de mejor nivel solo podrán ser colocados en viviendas dentro del nodo de nivel mansión.[6]
- Las apariencias de los edificios pueden cambiar la forma de la vivienda, pero el espacio disponible para el mobiliario debe permanecer constante.[11]
- When it comes to if you put a cosmetic house on top of your normal house, those cosmetics should be similar in size. The shape will change, so maybe the room layout will be different, but it'll still be like a one-story building.[11] – Margaret Krohn
- Los personajes podrán interactuar con elementos del mobiliario, como sentarse en sillas o tumbarse en camas.[13]
- Los jugadores no podrán alterar aspectos estructurales como ventanas y paredes.[5]
- Es posible que haya objetos decorativos que representen armas únicas disponibles en el juego.[14]
Los muebles de calidad se pueden fabricar en el juego según la habilidad del artesano.[15]
- Los objetos de decoración con funcionalidad dentro del juego estarán restringidos por completo a los creados por la profesión de Carpintería.[5]
Your ability to craft more luxurious furniture comes with how much of a master craftsman you've become in the furnishing profession... This isn't like , I want my house to look good, I got to fork over 50 bucks in cosmetics... Players can craft in-game based on their dedication and focus in that aspect the artisan tree.[15] – Steven Sharif
Paintings/artwork
Players will be able to upload custom images to use as artwork/paintings within their player housing.[18][10]
The user interface will allow emblems, logos and symbols to be designed in-game.[20][21][22]
- Q: Do nodes provide their citizens some kind of clothes or ornaments, capes, tabards, or something that they can basically represent their node?
- A: I mean technically the node does have a sigil or insignia and there will be certain armors that you can customize insignia and/or symbols on, so yes you could probably achieve that.[23] – Steven Sharif
- Emblem editor functionality is tentatively planned for Alpha-2.[22]
Furniture
Furniture may be cosmetic only, or may contain bonuses relating to the level of the furniture maker (carpenter).[28][29][30][31]
- Crafted furniture may contain bonuses based on the quality and grade of the furniture.[29][32]
- Furnishing items with in-game functionality will be restricted entirely to those created by the carpentry profession.[5]
- Furniture does not have any limited use aspects and can be set up again at a new location if the player housing is ever destroyed.[33]
- Components of unique furniture recipes will be drops. The rarity of these items will scale based on the power it confers to the specific type of furniture it constructs.[34]
- Players can manipulate and preview the orientation of furniture and other placeable items.[35][36]
- Furniture isn't just necessarily there for looks but also may contain certain bonuses on some rotational period.[31] – Steven Sharif
Furniture types
Carpentry profession
Carpintería (furniture making) is a Elaboración (Crafting) profession in Ashes of Creation.[38][5][31][15]
- Quality furniture is able to be crafted in-game based on the skill of the craftsperson.[15]
- Grandmaster carpenters can craft a number of items, including furniture, weapons, siege equipment, and ship components.[39][40]
- Components of unique furniture recipes will be drops. The rarity of these items will scale based on the power it confers to the specific type of furniture it constructs.[34]
- Furnishing items with in-game functionality will be restricted entirely to those created by the carpentry profession.[5]
- Crafted furniture may contain bonuses based on the quality and grade of the furniture.[32]
- Your ability to craft more luxurious furniture comes with how much of a master craftsman you become in the Furnishing profession.[15] – Steven Sharif
Housing designs
El diseño de las viviendas de los jugadores así como las decoraciones son guardados y se pueden volver a colocar de nuevo si la vivienda es destruída durante el asedio al nodo.[42][43]
- Los planos se envían por correo al jugador para emplearlos en el futuro en una nueva localización.[44]
- Las parcelas destruídas pueden perder materiales.[44]
- Los certificados servirán de seguimiento de los principales hitos (por ejemplo Hornos y Haciendas).[42][43]
- Una posible idea de diseño es que, artículos como los muebles se coloquen en cajas a las que se puede acceder desde el interior de la nueva vivienda.[45]
House plants
- House plants may be available as housing decor items.[46]
- Apartamentos will allow placement of pots to grow seeds.[47][46]
- Potted plants may yield unique items if the plant is properly maintained.[46]
Rugs
Rugs are a housing decoration in Ashes of Creation.[48]
Housing decoration cosmetic skins
Housing decorations were available for purchase from the cosmetic store.
Household security
A permissions system will enable an owner/primary tenant to grant access to specific parts of their housing.[49][50][51][52]
- Ability to open the door and enter the home.[53][51][52]
- Access to crops.[54][51]
- Ability to deposit or withdraw items from storage containers.[55][53][51][56][57]
- Permission to use furniture or crafting stations.[53]
A property has a single owner/primary tenant.[49][58][50]
- Matrimonio enables family size to increase by one so that housing access can be shared.[58][59]
- Access lists can be used to mimic co-ownership.[52]
- Payment of taxes may be via a "gentleman's agreement".[60]
- It'll be a single owner based system for those types of properties- for properties in general, but it doesn't prevent players obviously from collaborating and pooling resources in order to achieve certain achievements in the game.[50] – Steven Sharif
Visuales
2023-07-02 2023-07-01 2021-04-04
Ver además
Referencias
- ↑ 1.0 1.1 Transmisión en vivo, 2020-05-29 (36:18).
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-11-17 (26:22).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-06-26 (53:20).
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 Entrevista, 2020-07-08 (40:20).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 Transmisión en vivo, 2023-01-27 (1:35:45).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-06-26 (45:32).
- ↑ Vídeo, 2020-05-31 (47:32).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-24 (29:54).
- ↑ 10.0 10.1 Transmisión en vivo, 2020-05-29 (38:04).
- ↑ 11.0 11.1 11.2 Transmisión en vivo, 2022-01-28 (1:13:55).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-06-26 (47:32).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-22 (56:31).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-06-25 (1:31:04).
- ↑ 15.0 15.1 15.2 15.3 15.4 Transmisión en vivo, 2018-08-17 (10:54).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-10 (30:53).
- ↑ 17.0 17.1 Transmisión en vivo, 2021-09-24 (1:03:18).
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-07-30 (53:15).
- ↑ 20.0 20.1 20.2 20.3 20.4 Transmisión en vivo, 2017-05-17 (55:40).
- ↑ 21.0 21.1
- ↑ 22.0 22.1 Transmisión en vivo, 2018-10-31 (47:44).
- ↑ 23.0 23.1 23.2 Transmisión en vivo, 2023-10-31 (1:34:37).
- ↑ 24.0 24.1 24.2 Entrevista, 2018-10-20 (3:35:54).
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-07-29 (1:06:39).
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-07-29 (1:06:15).
- ↑ Vídeo, 2023-06-30 (19:52).
- ↑ 28.0 28.1 Blog: Exploring the Boundless Opportunities of Freeholds.
- ↑ 29.0 29.1 Transmisión en vivo, 2023-06-30 (20:25).
- ↑ Development Update with Freehold Preview.
- ↑ 31.0 31.1 31.2 Transmisión en vivo, 2020-05-29 (40:52).
- ↑ 32.0 32.1 32.2 Entrevista, 2020-07-08 (43:42).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-10-29 (1:16:29).
- ↑ 34.0 34.1 Transmisión en vivo, 2023-06-30 (1:23:49).
- ↑ Entrevista, 2023-09-10 (29:31).
- ↑ Transmisión en vivo, 2023-06-30 (1:36:52).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-12-23 (1:16:26).
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-10-14 (32:38).
- ↑ Pódcast, 2023-12-03 (9:40).
- ↑ Pódcast, 2023-12-03 (8:47).
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-07-25 (1:01:07).
- ↑ 42.0 42.1 Transmisión en vivo, 2017-07-18 (40:14).
- ↑ 43.0 43.1 Transmisión en vivo, 2017-11-17 (47:10).
- ↑ 44.0 44.1 Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-06-26 (1:00:57).
- ↑ 46.0 46.1 46.2 Transmisión en vivo, 2020-10-30 (44:22).
- ↑ Entrevista, 2023-07-09 (41:22).
- ↑ 48.0 48.1 Transmisión en vivo, 2021-01-29 (53:06).
- ↑ 49.0 49.1 Transmisión en vivo, 2023-08-31 (22:32).
- ↑ 50.0 50.1 50.2 Transmisión en vivo, 2020-06-26 (58:32).
- ↑ 51.0 51.1 51.2 51.3 Transmisión en vivo, 2020-06-26 (51:58).
- ↑ 52.0 52.1 52.2 Transmisión en vivo, 2017-05-19 (26:40).
- ↑ 53.0 53.1 53.2 Transmisión en vivo, 2021-04-30 (1:12:33).
- ↑ Transmisión en vivo, 2023-06-30 (1:19:01).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-07-30 (1:14:33).
- ↑ Transmisión en vivo, 2019-06-28 (1:23:31).
- ↑
- ↑ 58.0 58.1 Transmisión en vivo, 2023-06-30 (1:24:16).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-01-29 (1:13:04).
- ↑ Transmisión en vivo, 2018-02-09 (51:57).