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Instancing
Dungeons and Raids
Ashes of Creation será una experiencia absoluta de mundo abierto.[3]
Más o menos habrá una proporción de 80/20 entre mundo abierto y encuentros instanciados.[2][4][5]
- Los asedios a castillos y nodos pueden tener zonas instanciadas donde grupos específicos pueden participar en encuentros basados en objetivos.[6]
- Las mazmorras y las raids mantendrán una sensación de mundo abierto, aprovechando al mismo tiempo las mecánicas instanciadas.[7]
- There will be some open dungeons that have bosses at the end of the dungeons. There will be some open dungeons that just have a multitude of dungeon bosses, not necessarily world raids or something; and there will be lots of different rooms and they'll be progressive in the sense that in the earlier parts of the dungeon they'll be lower level and then at the later parts of the dungeons deeper down they'll be higher level and more difficult; and that creates again I think an ecosystem of where players across a multitude of levels have an opportunity to coexist within certain areas of the world; and that's good from a social dynamic. It's good from a recruitment dynamic. It's good from just a liveliness and relevance of particular areas. So that you don't end up with these locations that once you pass a certain level like it's empty.[9] – Steven Sharif
We're probably going to do instancing only in certain dungeons and in arenas. You probably won't see instancing too much anywhere else. What you see is gonna be what you get.[3] – Jeffrey Bard
El sistema de PvP flagging favorecerá las oportunidades de pvp abierto.[11]
- Q: When you reach the bosses in [open world] dungeons can you be jumped?
- A: For the most part if there are bosses at the end of dungeons, it is possible for you to get jumped.[9] – Steven Sharif
PvP Arenas
Las arenas son entornos de Pvp instanciados que no forman parte del PvP en mundo abierto.[13][14]
The arena system as we've spoken about before is going to have ladder systems where people can progress within certain seasons based on their win/loss ratios. The importance of arenas are obviously that players have an opportunity to participate [and] practice out certain builds from a PvP perspective and can compete with one another within the system.[13] – Steven Sharif
- Las arenas serán de grupos de 1, 3, 5 y posiblemente 20 jugadores Free-For-All (Deathmatch).[15]
- Las arenas tendrán un requisito de nivel para participar.[17]
- No habrá eliminatorias separadas con grupos de jugadores distintos.[17]
- Habrá algún tipo de sistema de ELO que se actualizará cada temporada.[17]
- Habrá un sistema de clasificación de arenas.[13][15]
- Los alcaldes de los nodos militares se eligen entre los ciudadanos mediante combates al último hombre que quede en pie (estilo arena de gladiadores).[20][19]
- El sistema de arenas podría soportar combates entre servidores.[21]
- El combate en las arenas es instanciado pero podrá haber espectadores a través de una interfaz.[22]
Asedios a castillos
Los gremios participan en asedios a castillos en un intento por capturar y ocupar uno de los cinco castillos de gremio en Ashes of Creation.[25]
- Estos asedios se desarrollan una vez al mes dentro de un horario de máxima audiencia del servidor.[26][25][27][28]
- El objetivo mínimo es que haya 250x250 jugadores en un mismo campo de batalla. Se espera que, con el tiempo, pueda aumentarse a 500x500.[29][30][31][32]
- Habrá sistemas que imiten algunas de las mecánicas de los asedios, pero no habrá asedios de práctica.[33]
- Es posible que haya zonas instanciadas dentro de los asedios a castillos y nodos de mundo abierto, donde grupos específicos puedan participar en pequeñas batallas de corta duración basadas en objetivos que afectarán al resultado general del asedio.[6]
Un gremio que capture un castillo será dueño de ese castillo durante un mes antes de que vuelva a ser asediado.[37][38]
- Each week leading up to the siege week... is a week that's dedicated to one of the three castle dedicated nodes. So around the castle there are three nodes. They represent week, one, two, and three; and then the fourth week is the siege against the castle. Those can only be elevated up to stage three. We've discussed this in the past and there's definitely information out there on the community ran wiki.[37] – Steven Sharif
- En las tres primeras semanas que un gremio ocupe un castillo tendrá que subir de nivel cada uno de sus nodos de castillo hasta la fase de aldea mediante misiones.[37][38]
- La cuarta semana es la semana de la declaración de asedio, en la que otros gremios tienen la oportunidad de colocar su bandera de declaración o apuntarse como defensor del castillo.[37][38]
- En función de lo bien que el gremio defienda sus nodos del castillo, mejorarán las defensas del castillo.[38][39]
- Diferentes armas de asedio otorgarán a los atacantes la capacidad de destruir muros, puertas y secciones del castillo para acceder a la zona del torreón interior.[40]
- Cuando los castillos cambian de manos (trás un asedio), algunos impuestos se quedan en el castillo y otros en el gremio.[41]
- There will be benefits to attracting people... even if they're not in your guild or alliance – a feudal like system, where you can attract other players who are just independent of this whole politic. They will have things to do there - benefits to receive - and there will be a reciprocal relationship between who you can attract, what they do for you; and how that benefits you and them.[38] – Steven Sharif
Instanced apartments
Los apartamentos son zonas instanciadas dentro de un nodo que ofrecen funcionalidades e alojamiento .[43] Habrá un total de 50 apartamentos disponibles para comprar cuando un nodo avanza a la fase de Aldea (fase 3). Se pueden construir edificios de apartamentos adicionales en la fase de Pueblo (fase 4) si el alcalde decide construirlos y si hay terreno disponible para hacerlo.[44][45]
- El número de apartamentos disponibles aumenta como el nodo avanza.[45]
- Se dijo anteriormente que los apartamentos estarían disponibles en la fase de Pueblo (fase 4) y superior.[43]
The mayor may additionally construct apartment buildings when the node hits stage 4 at one of the building plots in the node, along with cities gaining additional static housing and apartments by default as a normal part of the leveling process.[45] – Steven Sharif
Instanciación de los servidores
No habrá capas de servidor (sharding) en los servidores.[46][47]
Ver además
Referencias
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-04-30 (1:05:34).
- ↑ 2.0 2.1 Entrevista, 2020-07-19 (11:04).
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 Transmisión en vivo, 2017-05-22 (20:59).
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2020-03-28 (1:48:36).
- ↑ 6.0 6.1 Transmisión en vivo, 2022-01-28 (17:50).
- ↑
- ↑ Pódcast, 2021-09-29 (34:11).
- ↑ 9.0 9.1 Pódcast, 2021-09-29 (35:17).
- ↑ 10.0 10.1
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-19 (24:17).
- ↑ Vídeo, 2017-07-16 (0:01).
- ↑ 13.0 13.1 13.2 Transmisión en vivo, 2021-09-24 (1:22:46).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-05 (16:53).
- ↑ 15.0 15.1
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-26 (48:12).
- ↑ 17.0 17.1 17.2 Transmisión en vivo, 2022-10-28 (1:38:33).
- ↑
- ↑ 19.0 19.1 19.2 Pódcast, 2018-05-11 (52:20).
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-26 (29:13).
- ↑ Entrevista, 2020-03-27 (11:04).
- ↑ Vídeo, 2021-05-28 (25:44).
- ↑ About Ashes of Creation.
- ↑ 25.0 25.1
- ↑ Transmisión en vivo, 2022-07-29 (1:12:14).
- ↑ Entrevista, 2020-07-29 (31:05).
- ↑ Entrevista, 2020-07-18 (13:13).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-09-24 (52:48).
- ↑ Entrevista, 2021-07-08 (57:19).
- ↑ Entrevista, 2020-07-19 (44:28).
- ↑
- ↑ Twitch Bustin - Practice Sieges?
- ↑ 34.0 34.1 Pódcast, 2021-04-11 (49:40).
- ↑ Transmisión en vivo, 2021-04-30 (41:18).
- ↑ Blog: Creative Director's Letter, April 14 2021
- ↑ 37.0 37.1 37.2 37.3 Transmisión en vivo, 2020-08-28 (1:43:03).
- ↑ 38.0 38.1 38.2 38.3 38.4 38.5 Pódcast, 2018-04-23 (21:55).
- ↑ 39.0 39.1 Transmisión en vivo, 2017-08-23 (23:00).
- ↑ Pódcast, 2018-04-23 (15:14).
- ↑
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-12 (52:01).
- ↑ 43.0 43.1 Node series part II – the Metropolis.
- ↑
- ↑ 45.0 45.1 45.2 Steven Sharif - Clarification points from today’s stream.
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-05-08 (36:26).
- ↑ Transmisión en vivo, 2017-07-28 (35:42).