Religiones

De Ashes of Creation Wiki
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Religious temple in a Metropolis node.[1]

Estamos hablando de un panteón, no necesariamente de religiones separadas. Hay todo tipo de opciones y sobre quien es el mejor dios, o quien es el dios que se identifica mejor contigo.[2]Jeffrey Bard

Hay seis religiones principales así como una religión Tulnar/en el Reino Subterraneo[3][4][5]

  • La religión pretende ser algo inspirador, no algo estético.[6]
  • Elegir una religión permite a los jugadores recorrer un camino más iluminado u oscuro mediante las elecciones de sus misiones y otras acciones.[7][8][2]
    • Los jugadores no podrán adorar a Los Otros en los templos, pero ciertas misiones abrirán ciertas formas de adoración más oscuras.[9]

Habrá diferentes misiones. Ciertas acciones que los jugadores podrán tomar para, quizá, perseguir el lado más oscuro del metaverso, por decirlo de alguna manera.[7]Steven Sharif

A veces, en el pasado, los juegos han tratado de evitar enfatizar demasiado en la religión por los posibles paralelismos que pueden ocurrir entre lo que está en el mundo real y este reino de fantasía. Realmente no comparto esta teoría. Creo que la religión juega un papel muy importante en la historia de Ashes of Creation y se trata en gran medida, de esta idea casi monolítica del bien contra el mal; así que ese es realmente el quid de lo que será la narrativa general del juego. No estoy tratando de encasillar a los jugadores en "todos tienen que ser buenos"; como dije antes, habrá oportunidades para que los jugadores puedan desviarse de ese camino, si así lo deciden.[3]Steven Sharif

La religión Tulnar es una combinación de las creencias religiosas de las razas principales, así como de las creencias paganas de las razas menores a lo largo del tiempo, ya que coexistieron juntas en El Reino Subterraneo.[10]

The progression of the Tulnar- while they are still the staples of what were once the primary deities of the good pantheon remained for the Tulnar, over the time they existed and evolved into the society that they are at the return to Verra. It's much more similar... to the way the Creole religions advanced, with using components of Christianity as well as Voodoo and other smaller, more "paganesque" religions; and incorporated them into one. To that degree, you can correlate the way that society around the Tulnar has this almost combination of what were pagan beliefs from the minor races as well as the introductions of the major beliefs and religions from the major races, because they all came together in the Underrealm and survived in that regard. So you’re gonna see naturally a combination of those two things.[10]Steven Sharif

Panteón de los dioses

"Planetarium" concept art by Ryan Richmond.[12]

The beginning of the creation of the universe that exists within Ashes of Creation was a result of a group of god beings. There were ten of them and there was a celestial struggle in this universe that resulted in a fraction of those gods. And there exists within this story two components of good and evil.[2]Steven Sharif

Las diez deidades dentro de Ashes of Creation formaron un panteón de los dioses que existían en un reino fuera del plano material.[13][14] Hubo una lucha celestial entre los dioses que los dividió entre el bien y el mal.[13][2] Algunos dioses influencian en la parte corrupta de los seres que existen en el Universo.[15][13]Es posible, mediante las propias misiones y las decisiones como jugador, unirse o adorar a estos dioses.[7][8]

The gods are an active part of the story; and each of the cultures have their own interpretation of the whims and desires and focuses of the Gods.[16]Steven Sharif
  • Los Otros son tres de los diez dioses que se encargaron de la enseñanza de todas las facetas de la La Esencia (tanto las del bien, como las del mal) a Los Antiguos, elevándolos al Plano de los dioses.[13]
  • La oposición de Los siete dioses restantes con Los Otros condujo a una gran batalla celestial. Los Siete fueron capaces de derrotar a Los Otros, desterrándolos a ellos y a Los Antiguos al Vacío. Ellos procedieron a crear cuatro razas divinas, dividiendo sus cualidades entre ellas.[13][2]

Los Dioses son seres de La Esencia, que es una energía metafísica o una especie de fuerza vital que puede manipularse para crear lo que podría verse como magia.[13]

  • Los Dioses son capaces de alcanzar el plano material a través de las almas de sus seres divinos. En el caso de Los Siete estas son las cuatro grandes razas y sus descendientes.[17]

There were these pantheon of gods that existed in a realm outside of the material plane that Verra exists in and they were really beings of what's called The essence. The essence is essentially this almost metaphysical energy or life-force that can be manipulated to create magic and/or what we would we would view as magic; and different planes have different degrees of strength when it comes to their proximity to the essence. The material plane is not the highest on that on that scale of being close to to the essence; and the gods exist on a plane that is the most connected to the essence.[13]Steven Sharif

Los Dioses en Ashes of Creation representan diferentes aspectos del universo, así como sus sentimientos.[18]

Each god... has a specific realm that they relate to in the world and its creation.[2]Steven Sharif

We have a very rich lore on the pantheon of gods, but it's something that I want to make sure players discover in-game, not told about.[18]Steven Sharif

Templos

Los templos son un tipo de edificio en Ashes of Creation que se desbloquea en la Fase 3 (pueblo) de un nodo Divino .[27]

Los templos construidos en nodos hacen que la religión en Verra progrese. Habrá rivalidad entre religiones para construir su templo en nodos con ranuras de templo vacantes.[28]

Beneficios

Religion is intended to be a motivator, not an aesthetic.[29] Choosing a religion enables a player to walk a light or a dark path.[30]

Aumentos

Las religiones más poderosas proporcionan aumentos únicos que pueden aplicarse a las habilidades principales del personaje.[31][6]

  • Los aumentos religiosos se consideran logros de alto nivel dentro de una religión.[31]
  • Estos aumentos pueden acumularse sobre los aumentos de clase. Tendrán un sistema de intercambio basado en las elecciones que haga el jugador.[31]

You're going to have advancement within the religion and within the church that you're a part of. And those advancements are going to be both reflective of the community's development of that religion out in the world: Building temples, building infrastructure for that, completing certain quests for it; and then you will benefit from the community's development of that specific religion via having certain augment abilities that you'll gain access to be able to apply on top of your secondary class augments to skills; and it's going to reflect what the nature of that religion is.[32]Steven Sharif

Progresión

Hay vías de progresion de los jugadores dentro de una religión.[31][6]

  • Los jugadores solo pueden seguir a una religión a la vez.[31][6]
  • La progresión de las religiones se basa en misiones que sólo se ofrecen a los seguidores de esa religión.[31]
  • Las religiones tienen un sistema de clasificación basado en el rendimiento del jugador en estas misiones, así como en el número de misiones completadas.[31][33]
  • Al cambiar de religión se perderá el progreso en la religión anterior del jugador.[31][6]

It depends on their dedication to the religion itself; their performance when it comes to certain religion's religious objectives; their contribution to the development of that religion within the world. There's a lot of different markers that we use at each stage to determine how they progress within the religion.[34]Steven Sharif

Ateísmo

Players may choose not to follow a religion.[35]

If you want to abstain from the religion progression path you may do so... It's not gonna hurt you I guess, because a lot of these augments are kind of "sidegrades". But I think you'd be missing out on a lot of what the game has to offer..[36]Jeffrey Bard

Santuarios

info-orange.pngParte de la siguiente información no ha sido confirmada recientemente por los desarrolladores y es posible que no esté en la hoja de ruta de desarrollo actual.

Los jugadores pueden construir santuarios en sus freehold (parcelas), en función de su progresión dentro de su religión.[37]

  • Los santuarios pueden dar acceso a ciertos diezmos que se pueden hacer a tu deidad.[37]
  • Estos pueden ser un trampolín para desbloquear una progresión más avanzada dentro de una religión.[37]
  • Los santuarios no proporcionan los mismos beneficios que los templos, pero son la "segunda mejor opción".[37]
  • Los jugadores podrán pagar por usar los santuarios de los freehold (parcelas) de otros jugadores.[37]

Ver además

Referencias

  1. Node series part II – the Metropolis.
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Transmisión en vivo, 2017-05-26 (15:37).
  3. 3.0 3.1 Pódcast, 2020-11-15 (29:23).
  4. Entrevista, 2020-07-19 (23:15).
  5. religions2.jpg
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 Transmisión en vivo, 2017-05-08 (44:51).
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 Pódcast, 2020-11-15 (20:04).
  8. 8.0 8.1 Transmisión en vivo, 2018-04-8 (AM) (16:50).
  9. 9.0 9.1 Transmisión en vivo, 2021-07-30 (1:13:11).
  10. 10.0 10.1 Pódcast, 2020-11-15 (31:13).
  11. Transmisión en vivo, 2019-11-22 (24:33).
  12. May newsletter.
  13. 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 Transmisión en vivo, 2020-11-08 (0:00:00).
  14. Transmisión en vivo, 2017-05-26 (10:58).
  15. Transmisión en vivo, 2020-11-08 (11:48).
  16. Transmisión en vivo, 2022-12-02 (1:18:26).
  17. Transmisión en vivo, 2020-11-08 (00:49).
  18. 18.0 18.1 18.2 18.3 Transmisión en vivo, 2018-04-8 (AM) (10:02).
  19. Entrevista, 2020-07-20 (13:33).
  20. 20.0 20.1 Entrevista, 2018-10-31 (6:00).
  21. steven-phoenix.png
  22. Transmisión en vivo, 2018-11-03 (0:01:18).
  23. Transmisión en vivo, 2018-11-03 (0:00:20).
  24. Transmisión en vivo, 2018-11-03 (0:06:56).
  25. Transmisión en vivo, 2017-10-16 (13:54).
  26. Transmisión en vivo, 2017-05-12 (54:35).
  27. Transmisión en vivo, 2018-10-31 (52:38).
  28. Transmisión en vivo, 2017-05-26 (10:58).
  29. Transmisión en vivo, 2017-05-08 (44:51).
  30. Transmisión en vivo, 2017-05-26 (15:37).
  31. 31.0 31.1 31.2 31.3 31.4 31.5 31.6 31.7 Transmisión en vivo, 2020-07-25 (57:02).
  32. Transmisión en vivo, 2017-06-01 (31:47).
  33. religions.jpg
  34. Transmisión en vivo, 2017-06-01 (33:40).
  35. atheist.jpg
  36. Transmisión en vivo, 2017-06-01 (34:12).
  37. 37.0 37.1 37.2 37.3 37.4 Transmisión en vivo, 2017-05-24 (9:58).